依照着现有的攀爬时间,能够在时间内完成整个赛道的人,那是少之又少的。

所以,当大家看到了在这场比赛当中,顾峥竟然抽到了第一组的一号的时候,他们就觉得这位速度赛的冠军的好运气就算是用完了。

众所周知,难度赛的攀爬点的观察,时间越长对于自己越是有利。

虽然无法就近观察,但是一些基础借力点,在观看旁的运动员比赛的过程中,还是能够通过侧面的旁观看出来一点端倪的。

最先上场的最吃亏,因为对于他们来说,这个人造的峭壁之上,哪哪都是新的。

没有人来给他们做参考,更没有时间让他们去仔细的揣摩。

作为第一组的一号人物,顾峥依照组委会的要求就近站在了这高耸的崖壁旁边,进行只有六分钟的细节攀爬路线的观摩。

在这六分钟内,攀岩运动员要制定出一条可行的攀爬路线。

这其中还要考虑到路线的难度,以及自身的技术能力是否能够成功的爬过这些节点。

虽然没像是速度赛一般的,掉下来了成绩就算是作废的这一说法,可以在某一个赛段之中反复的摸索爬行,但是若是制定了错误的路线,总归是极其费时费力的结果。

而待到这六分钟的分析时间完毕了,所有的运动员就要等到比赛开始线的后边,轮到谁上的时候,谁就过去比赛。

在同样的十五分钟时间内,谁在同样的崖壁之上攀登的高度最高,谁就是最终的胜利者。

若是在一场比赛过后,有两到三名的参赛者都完成了同样的一个赛道的话,那么这些人就要根据各自的完成时间再来进行一次区分。

总之是不会出现并列第一的尴尬现象的。

对于这种规矩,作为新手的顾峥并没有觉出什么不妥。

他只是拍了拍手上的防滑粉,将呈现出弧线的抓脚攀岩胶鞋给穿好,就蹦蹦跳跳的来到了起点线,朝着旁边的对手区域里一瞧,顾峥就乐了。