原本那些热门的展台,碧育,ae公司展台人流稀少,所有展会的人流几乎都聚拢在原本冷清的奥达游戏展台这里。
相比《地球反击战》,和阵势惊人30台试玩机的《征服》展台里空荡荡。
仅仅5台试玩的电脑《魔兽世界》,后面的记者和媒体人们都排到了展会的大门口,而各个其他游戏公司的设计师,策划人,也同样伸长脖子,奋力往里面挤着,想见识见识这款游戏的画面。
《魔兽世界》带来的无数真实而细腻的小细节,让整个艾泽拉斯大陆看起来栩栩如生,带给了游戏媒体人无以伦比的震撼感。
很多人都在小声讨论。
“看来奥达游戏故意把游戏的ui极为简洁,让整个视窗看过去,主要显示的是游戏本身,所有的交互,都主要在人物与人物的表现。”
“这造成了非常强大的沉浸感,让你感到一进入就像是真正进入了一个真实的奇幻世界。”
“看起来他们设定了很多种族,非常有趣的职业,而且圣骑士只有联盟能选择,萨满只有部落能选,这种两派对立而不同的阵营,真是有创意。”
“让玩家参与不同的阵营,产生不同的故事,这主意简直棒极了。”
廖部长看着那些国外的媒体人都惊呼鼓掌的样子,心中却有些不解,奥达游戏的这个《魔兽世界》真的做得这么好吗?不由疑惑地看向史董事长。
史董事长却是一副嗤之以鼻,轻声在廖部长耳边道
“画面好有什么用,这游戏接任务要看文字说明,找任务也要自己去寻找地方,打怪物,这效率也太低了,像是我们《征服》都是自己打怪,自己做任务,全程自动化。”
说着,还问王全“你们这游戏能不能自由飞行?”
“不能,我们还有很多没有开放的区域,而且我们也希望玩家能自由探索这个世界。”王全骄傲道,这个游戏虽然是汪博士的团队制作的,但却令他非常自豪。
在王全这个游戏人的眼中,这个《魔兽世界》就是网游的终极形态!
光是人物那流畅的动作,及时的互动反应,就给人带来一种巨大的愉悦感。