先不说幼稚园的小朋友要写什么作业,光是那个波浪号就看的人心里不爽。
萩原研二吐槽:“所以小阵平,你现在是默认她是你女儿了吗?”
“啰嗦,反正是游戏。”松田阵平嘴硬了一句,继续查看起这个游戏的东西。
现在所有属性都是满格。
姑且玩一玩也不错。
这样想着,松田阵平戳了戳画面上的小人。
轻轻戳她的头会露出疑惑的表情,小姑娘摇头看了看,似乎是想找出摸自己头的坏蛋,但是无果。
松田阵平忍不住笑了一下,手指戳的更起劲了。
页面上突然跳出来了一个弹框,上面写着通关的条件是好感度要到100,等到那时候会有惊喜发生。
虽然不知道惊喜是什么,但是看了一眼好感度条,松田阵平露出胜券在握的笑容。
小姑娘的初始的好感度是60。
心想着这不是很高吗,那通关还不容易?松田阵平将小姑娘浑身点了一遍,结果好感度迅速跌了两个点,小姑娘脸上还露出了气鼓鼓的表情,旁边的气泡框里出现了一个具象化的红色十字符号。
松田沉默片刻,默默收回了手。
嗯,还是不要瞎点了。
游戏里可以准备食物和玩具,不过要靠好感度购买,1点好感度=100金币。朴素的白米饭1金币一碗,棒棒糖10金币一根,寿司50金币一个,豚骨拉面100金币一碗……
至于玩具,像是拼图或者魔方之类的,通通要在伙食的数据后面再加个零。