第二天,总该有第二天的剧情。

“也麻烦席冶多和npc交流交流。”

地位水涨船高,黑发少年脸上却没什么喜悦,反而稍显纠结,只哦了声,算作回应。

顾琮敏锐察觉到这点不对劲儿。

重新分组时稍稍用了些手段让自己和席冶坠在最后,等其他玩家离远了,他才问:“不开心?”

冷不丁听到这话,走神中的少年明显被吓了一跳,却仅是一瞬,便摇摇头:“没有啊。”

似是怕他不信,对方又扯起一个笑:“真的。”

尽管无法确定少年作为鬼怪到底活过了多久,但在顾琮眼里,外表十八岁的席冶,简直像最顶级的水晶一样剔透干净。

安静走在少年身侧,他仿佛彻底忘了游戏、任务、线索,忘了自己在险象环生的副本中,任由席冶在小镇中漫无目的地乱转。

果然,没过多久,少年就主动问了他一个问题:“蒋川,你想通关吗?”

对自己的新名字适应良好,顾琮思索两秒,如实:“嗯。”

“也对,你……玩家都是想通关的。”堪堪咽下一个差点暴露自己的「们」字,席冶小声,忍不住担心。

迪斯应该是没胆子骗他的。

按照他的推测,系统大概没办法随意操纵存活玩家的积分,只能在死去的前十名身上做文章,可它也不能无限制拔高后者的积分数值,因为那违反常理,会引起存活玩家的警惕和质疑。

所以,当某些玩家——比如蒋川,凭借实力迅速且高评价地通关多个副本时,总有一天,他的积分会超过系统能遮掩的极限,等对方活着闯进前十,最终副本无法开启的消息就有极大的可能被宣扬出去。

人活一口气,倘若得知自己心心念念的「回到现实」是个谎言,剩下的玩家,谁还会拼死拼活闯副本,系统又上哪去搜集足够的恐惧维持运转,吸收新鲜血液?

思及此,席冶微微一怔:

他怎么会知道游戏系统要的是恐惧?