第670章 谁把卡普空调成这样的?

“放!”

滋滋滋滋滋!!

引信被点燃,所有人神情凝重,等待命运的审判。

铳!!!

一枚巨大的炮弹发射出去。

当即轰塌了整个塔楼。

处在塔楼顶端小仓房中的几人没有人能幸免。

世界顿时安静了。

“啊啊啊啊!!”

仁天堂,休息室内,石川苓惊恐的惨叫声传出,接入仓也应声开启。

负责记录参数的工作人员立即上前扶起惊恐的石川苓。

“真痛啊!”

“我感觉浑身像是碎了一样。”

石川苓龇牙咧嘴的爬出介入仓,“我建议以后用于做测试的介入仓可以做大一点,空间做成可调节的,哎呦喂。”

他是奉命来打探敌情的。

没成想,一玩就玩上头了,连续几天在测试,以至于该做的游戏开发工作也不做了。

当然。

这不是石川苓在偷懒。

而是当下的开发环境,没有效率工具,开发游戏像是原始人抠代码,做起来丝毫没有成就感不说,友商凭借着灵域编辑器轻轻松松就碾压了他们的开发效率。

日复一日之下。

对于设计师的创作热情造成了非常大的影响,间接影响了开发思路。

所以,在仁天堂内部,已经给设计师们小规模的放假了。

石川苓的任务就是每天尝试不同的虚拟游戏,然后创作剧本,玩的多了经验多了,剧本写起来也有思路。

然后等到仁天堂自己的效率工具研发出来。

再火力全开,框框上新游戏。

说白了,就是走卡普空模式。

卡普空已经用实际行动证明,只要好剧本多,效率高,高产也能高销量。

其实外界不知道的一个事。

仁天堂不愿参加九月份的电玩展,除了有灵境的参与外,还有一个原因是,他们由于开发周期太长,还没有找到适合在展会上亮相的新游戏。

到最后即便拿个经典IP炒冷饭,也不会太大的宣传效果,反而还会消耗粉丝们的热情。