只是一瞬间,何云脑海中,就产生了无数对模组、对生物的改造想法。
比如,在无中生有模组里面将一些原本不能通过筛子筛出来的资源添加进筛子中;
比如,将光这个生物的附魔范围扩大,改为他拥有的所有附魔词条都能通过光进行附魔,如果可以的话,何云甚至还想试试将他没有的,但是可以通过各种模组获得的附魔也添加进光的附魔槽里;
再比如,给村民添加一些职业系统,把战斗用的村民和售卖用的村民区分开,最起码不能让其它人一眼就看出这俩是同一种生物;
......
各种各样的奇思妙想在何云脑海中浮现,即便限制了只能添加一个改造强化又如何?
先不说有方法开第二强化槽,只是自己不知道而已,就算没有第二强化槽,那也不重要。
大不了,自己将需要的各种功能都集中在一个改造里,一并添加进去不就好了!反正最多就是价格贵一点嘛~
真要是价格贵到飞起,自己也可以用虚空币搞一次性的强化改造啊,反正自己啥都缺,就是不缺虚空币。
反正每天光是筛矿筛出来的一堆已经爆仓的物资,还有刷石机产出的无数石头,都还在源源不断的喂给那个回收站,换取虚空币呢。
就算单价不高,但量大管饱,总之,只要不去碰太过昂贵的东西,不要做个赌块,强行顶着出货几率降低的概率去抽英雄,虚空币什么的,何云其实并不是很缺。
只是,虽然心中有着各式各样的想法,但现在不是考虑这个的时候。毕竟是临时开放的功能,肯定要用来添加一个自己现在最需要的功能。
这么想着,何云果断点开这个新的功能,选择了‘旅行地图’这个模组。
[请输入您想要强化、改造的内容,商店将根据您输入的内容自行完善强化、改造后的功能,并按照功能的强度生成相应的金额。]
“这个嘛,我想想......”
略微思考了一下,何云看着现在的局面,思考了片刻,按照他的需求,开始了设定。
‘首先,最好就是地图的开放条件,现在,只有被我感知到的区域才能在地图上解锁,虽然也能接受,但万一碰到一个像这里一样的,限制了视野和感知范围的世界不就麻烦了吗?
而且,我本来也不是很擅长感知,要地图的作用,不就是为了感知周围的环境吗?
所以,地图点亮的话,除了视野以外,最好还能添加一个其它的方式,比如一次性点亮当前世界就很不错。