但他们也不想想。
这些二线队可是击败了所谓的传统强队,才能一路冲上来的。
两次模拟战,先后对阵s1mple和ZywOo两名顶尖选手。
给苏离带来的感悟也是很深的。
s1mple的打法很狂。
作为repeek领域大神,s1mple即使被锁定了位置,他也能在绝境中操作出一线生机。
而ZywOo的风格却有所不同。
小主,
与s1mple有时候的不合理相比,ZywOo的打法都是基于当下信息做出的最合理的操作。
但这不代表ZywOo不会尝试激进的操作。
相反,ZywOo的首杀尝试率非常高。
但他能在保持这样的激进动作的同时,却尽可能的保持合理的状态。
高速处理信息的能力,能让ZywOo以最快的速度做出最合适的决策。
在敌人的受害者视角里。
ZywOo就像是对着他打提前枪一样。
苏离之前的狙击手打法,其实更多的是基于之前Device所给的感悟。
偶尔激进的尝试,都是在队伍非常需要自己的时候,才会拿着大狙去做冒险的举动。
不过,天赋树的最新解锁,和模拟战接连对战森载的体验。
都让苏离有了新的感悟,新的想法。
如同天赋树的名字一样。
自己是不是可以尝试新的打法?
谁说狙击手就不能打突破了?
来到CS2,突破手的影响力,实在是太大了。
回合数的减少,经济系统的不变。
加上大狙子弹的削弱,手感的变化。
都让狙击手们不复CSGO时期的荣光。
曾经命中率不错的狙击手们,在进入CS2后,都出现了大量空枪的情况。
就连载物这样以命中率着称,很少空枪的选手。
在CS2都出现了很多离谱的空枪画面。
这就给了突破手们更大的操作空间。
那么,如果是一位爱突破的狙击手呢?
很危险的自我定位。
但苏离很