· 视觉分析:视线锁定一尊刚刚完成僵化的雕像。记录其皮肤色泽变化曲线(从正常肤色到完全灰白耗时2.3秒),肌肉僵直速率,瞳孔扩散最终直径。对比不同雕像的凝固姿态,寻找与恐惧表现形式的关联性(哭泣、逃跑、攻击…均触发)。
· 听觉分析:屏蔽无关的人类噪音,全力捕捉环境中那永恒的哭泣声。进行声波频谱分解,识别出其中蕴含的、针对人类精神特定频段的干扰波。分析其强度变化与队员僵化时间点的相关性。
· 环境参数监测:灰雾密度、环境光波长偏移、空气成分微变化(检测到未知惰性粒子浓度与精神污染读数正相关)、环境磁场异常波动…所有物理参数被实时采集。
· 生物信号模拟(自身):持续监测自身生理状态。心率:62次/分,稳定。肾上腺素水平:处于基线。皮质醇浓度:正常范围下限。脑波活动:以β波为主,伴随高强度γ波(深度思考与信息处理),未检测到与恐惧相关的特定θ波和δ波异常峰值。
规则模型构建…1%…15%…43%…
大量数据涌入,在他的意识空间中,一个关于【哭嚎深渊】的初步三维模型正在被快速搭建。灰雾被数据流模拟,哭泣声被分解为可视化的频谱图,而那些雕像,则被标记为“规则触发点”。
他注意到,那些雕像的分布并非完全随机,似乎在某种无形力场的引导下,形成了一条隐晦的路径。而环境的哭泣声,在特定方向似乎存在微弱的强度梯度。
假设:规则核心(诅咒源)位置与环境精神污染强度正相关。哭泣声强度可作为粗略导航信标。
推论:生存路径需规避高恐惧触发情境,并沿污染梯度减弱方向移动。
就在他的模型完成度突破70%的瞬间,一声极度惊恐的尖叫在他侧后方响起。
是戴金丝眼镜的T-03!
他似乎被什么东西绊倒,手中的仪器摔了出去,屏幕瞬间碎裂。他赖以维持理智的“技术依赖”被打破,一直紧绷的神经终于断裂。他看到了陈末,看到了陈末那绝对平静、甚至带着一丝分析意味的眼神,这眼神在此时此地,比任何怪物都让他感到毛骨悚然。
“怪物!你也是怪物!”T-03指着陈末,声音扭曲,连滚带爬地向后躲闪,瞳孔因恐惧而放大到极致。