第3章 毒草惊魂与系统曙光

系统?!

苏沐的意识猛地一震,像是在溺水时抓住了一根救命稻草。她几乎是凭着本能,在心里嘶吼:“使用!立刻使用!”

【解毒剂已使用,神经毒素正在快速中和……体力恢复剂已使用,体力值缓慢回升中……】

一股清凉的暖流瞬间从脑海涌向四肢百骸,像是甘霖滋润了干涸的土地。喉咙里的麻木感和胸口的憋闷感以肉眼可见的速度消退,头晕目眩的症状也渐渐缓解,原本沉重无力的身体,慢慢恢复了一丝知觉。

苏沐贪婪地呼吸着新鲜空气,胸口的起伏渐渐平稳。她缓缓睁开眼睛,虽然视线还有些模糊,但已经能看清周围的景物了。她挣扎着想要坐起来,虽然身体还有些酸软,但那种濒死的感觉已经消失了。

“活……活下来了……”苏沐的声音带着劫后余生的颤抖,眼泪再次涌了出来。这一次,是庆幸,是激动,是对系统的无限感激。

如果不是系统在最后时刻绑定成功,她现在已经变成了西坡上的一具尸体。

【宿主状态已稳定,当前体力值:35,精神力:20。建议宿主尽快补充能量,避免剧烈运动。】系统的机械音再次响起,依旧冰冷,却在苏沐听来,如同天籁之音。

苏沐靠在树干上,大口地喘着气,平复着剧烈的心跳。她看向脑海里的虚拟界面,上面清晰地显示着她的个人信息和系统功能。

界面的左侧是宿主信息:

- 姓名:苏沐

- 位面:原始兽世

- 所属部落:石部落

- 状态:轻微虚弱(毒素残留未完全清除)

- 体力值:35(正常成年雌性兽人:60)

- 精神力:20(正常成年雌性兽人:15)

- 可兑换资源:无(当前未收集到可兑换原生资源)

界面的右侧是系统功能区,最显眼的是“初始兑换列表”,下面陈列着各种可以兑换的物资,分为几大类:

- 食物类:压缩饼干(1积分/包)、营养膏(2积分/支)、脱水蔬菜(1积分/袋)、纯净水(0.5积分/瓶)

- 工具类:简易水壶(2积分/个)、不锈钢小刀(3积分/把)、小锄头(5积分/把)、镰刀(4积分/把)

- 药品类:基础解毒剂(5积分/支)、体力恢复剂(3积分/支)、止血粉(2积分/包)、消炎膏(2积分/盒)

- 生活类:纯棉布料(3积分/块)、简易肥皂(1积分/块)、打火机(5积分/个)、睡袋(10积分/个)

界面的最下方,显示着当前积分:0。

“积分?”苏沐疑惑地在心里问道,“积分是怎么获得的?”

【回宿主,积分可通过兑换当前位面原生资源获得。原生资源包括但不限于:兽皮、矿石、草药、稀有植物、野兽骨骼等,不同资源的价值不同,兑换的积分也不同。】系统解释道。