而如果这些小鸡不卖掉的话,也同样可以当成是幼崽来饲养,前提是你的牧场有足够的等级,而且恰巧有多余的容量。
不高兴的话,则在这些鸡到达成熟状态之后,随时抓去加工成鸡肉,或者直接把成品鸡拿到现实中来,当宠物观赏或者喂养,或者自己宰来吃之类的。
至于其它的动物,规则也差不多,限制性并不大。
在牧场的规则方面,李轩是了解了不少,对于开通牧场,他可是做足了准备。
“胖头龙”的主要副产品是“龙肉”,这东西的价值可不菲。而这种胖头龙的成长周期为半年,李轩在上个月恰巧帮最强盗贼收获过一次。
经过加工,一块“龙肉”重一公斤,一头成熟状态的胖头龙总重量约为三百公斤。
也就是说,如果这重量全部转化为普通“龙肉”的话,那将是三百块。
不过,就像同样以“猪肉”为主要副产品的家猪一样,它可不单单只出产“猪肉”这一种东西,还有诸如“排骨”、“猪大肠”、“猪肚”、“猪手”、“猪血”等等之类的副产品,就算是“猪肉”,也能分成“上肉”、“五花肉”之类的副产品,每一种副产品的价格都不一样。
要知道,位面牧场可不是什么数据,跟位面农场一样,它应该是一个跟空间戒指类似的异次元空间。里面的这些农作物或者禽畜等,都是可以拿到现实中来的真实物品。
所以,就算你想让猪只产“猪肉”这一种副产品,也是不可能的。
而这“胖头龙”也一样,有最普通的“龙肉”,也有各种内脏副产品,骨头类的副产品,甚至连毛皮也算是副产品。
反正杂七杂八的一大堆,加工完后统一堆放等待收取。
不过那一堆东西可不是一堆名字全显示出来,一般情况下,像这么多副产品堆一块的,都会统一出一个称呼。比如这“龙肉”、“胖头肝”等,同一只“胖头龙”所产出的所有副产品,会统一显示为“胖头龙副产品x件”。
这样,就方便了加工完后收取之前,其他人的偷取行为。
跟位面农场一样,收取其他人的牧场副产品数量,同样是其产量的百分之十。而且,收取过来的东西也不单单是一种,而是每一样副产品都是百分之十,不足一件的,则统一在一起随机分配。
比如一头家猪的副产品“猪脑”的产量是二件,无法偷取百分之十,则会和“猪心”、“猪肝”等同样量少的东西搭配在一起,凑成十件,可偷取到其中的一件。