第426章 十大劝退流派

一个好的故事,主角的人设是至关重要的。

然而,有些作者却将主角的人设写得前后矛盾。

比如,主角一开始被设定为仇深似海、杀伐果断,可忙活了半天,最后却选择了原谅仇人,还解释说仇人也有苦衷。

又或者主角设定为智谋无双,结果打仗的时候,仿佛智谋忘带了,直接开无双,像个莽夫一样横冲直撞。

这样的人设崩塌,会让读者对主角产生不信任感,觉得作者根本不知道自己在写什么,从而对作品失去兴趣。

三、虐主上瘾流。

适当的虐主情节可以增加故事的张力,但过度虐主就只会让读者感到压抑和反感。

这类作品往往开场三章就让主角断腿失明、妻离子散,到了第五章连手都被砍了。

作者美其名曰“欲扬先抑”,可读者却会想:“我都惨成这样了,还拿啥爆发呀,直接给我扬了得了。”

读者阅读网文是为了获得愉悦和放松,而不是来受虐的。

过度虐主的情节会让读者的情感逐渐麻木,对作品产生抵触情绪。

四、无能傀儡流。

在宫斗文中,有些女主被造谣下毒、栽赃嫁祸,全程只会跪在地上喊“娘娘饶命啊”,连一点反抗的意识都没有。

作者可能觉得这样才能表达主角的柔弱可怜。

但实际上,这种无能的主角很难让读者产生共鸣。

读者希望看到的是主角在困境中勇敢反抗、努力挣扎的形象,而不是一个任人宰割的傀儡。

这种无能主角的设定,劝退率高达80%。

五、系统托管流。

“恭喜宿主吃了一碗饭获得奖励,恭喜宿主还能喘气……”这种系统托管流的情节,主角的存在感非常低,仿佛只是一个系统的傀儡。

作者可能是想体现某些人的躺平心理,觉得什么都不用干就能升级。

但对于读者来说,这样的故事缺乏吸引力和代入感。

读者更希望看到主角凭借自己的努力和智慧去克服困难、实现目标,而不是依赖系统的奖励。

六、设定轰炸流。

有些作者喜欢在文章开头就堆砌大量的设定,仿佛不把所有的设定都掏出来就无法显示自己的水平。

什么大陆编年史、宗门结构图,100多个职业设定一顿狂轰滥炸。

读者刚翻开书,就被这些复杂的信息搞得晕头转向,还没来得及理解故事的大致框架,就已经失去了继续阅读的兴趣。

设定应该为故事服务,而不是成为故事的负担。